<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://shamankingbeast.4bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ролевая по Шаман Кинг</title>
		<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/</link>
		<description>Ролевая по Шаман Кинг</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 29 Apr 2011 13:28:07 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Анкета Хоши-тян</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=728#p728</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут пишем акеты&amp;#160; так:&lt;br /&gt;1 . Имя персонажа:&lt;br /&gt;Хоши Накамура&lt;br /&gt;2 . Характер(минимум две строчки):&lt;br /&gt;С виду очень милая, и безобидная девочка, которая ни кого не тронет и не обидит, да и её ни кто не трогает, поэтому она не показывает свой настоящий характер, и скрывает его. Но если знать её настоящий характер, то можно ужаснуться. Хладнокровная, не очень общительная и немного жестокая. В общем пофигиска. Если у неё плохое настроение, то можно уже собирать вещи и бежать на другой конец света, и наедятся что она тебя не заметит, а то даже не хочу говорить, что будет. Бывает что у неё настроение хорошее, тогда она она бывает даже доброй, и милой. Обижать, оскорблять, злить и раздражать не советую, будет очень плохо. Поднять ей настроение можно только если ей предложить печеньки ^_^. Общается нормально только со своей лучшей подругой и духом, с остальными хладнокровна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 . Возраст:&lt;br /&gt;15 лет&lt;br /&gt;4 . Место жительства:&lt;br /&gt;Япония&lt;br /&gt;5 . Раса(кто вы):&lt;br /&gt;Шаманка элементалистка&lt;br /&gt;6. Внешность (желательно картинкой:&lt;br /&gt;Хоши выглядит довольно мило. Девушка, не очень высокого роста, и очень красивого телосложения. Кожа немного бледноватая. Чёрные густые волосы до середины лопаток, концы немного кудрявые. Часто делает два хвостика или распущенные.&amp;#160; Красивые выразительные глаза тёмно-коричневого цвета. Одевается всегда почти во всё чёрное. Хоши всегда следит за модой и одевается как современная молодёжь. Весь гардероб завален платьями, короткими сарафанами, юбками, футболками и туфлями. На улицу ни когда не выходит без коротких чёрных&amp;#160; перчаток, так как у неё на правой руке стоит печать. На шею одевает кулон в виде крестика. ( Та что на розовом фоне и с двумя хвостиками, ну или на авку смотрите)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Биография (пять строчек минимум): &lt;br /&gt; Хоши родом из Японии, но она не полноценная японка. Её папа Хиро – японец, а мама Юмэ - россиянка. Хоши родилась в Японии. Клан «Накамура» очень известный и сильный клан, там были все виды шаманов, от обычных, до ведьм. И Хоши одна из сильнейших шаманов – элементалистка.&amp;#160; Её папа – маг, а мама – ведьма. Жили они в огромном замке, где не было людей. Хоши обучалась шаманству с самого детства. Училась она очень быстро, и была очень способная. Духа у Хоши пока не было, она пользовалась духом своего отца. На правой руке у Хоши была печать в виде креста, такая же, как кулон на шее. Такая печать есть у каждого шамана из клана «Накамура».&amp;#160; Когда Хоши исполнилось 6 лет, её родители погибли в автокатастрофе. Хоши сначала была в шоке, несколько месяцев она не могла отойти от шока, но потом привыкла и начала жить самостоятельной жизнью. Прошёл месяц от того времени, как Хоши отошла от шока. Она решила сходить на кладбище к родителям. Она решила пойти через лес. Там она себе нашла духов сестёр. После случая с её родителями она стала замкнутая, не общительная, хладнокровная, пофигистка, и стала немного злая и жестокая. Но ей это не мешало. От родителей ей по наследству передалось – замок, деньги и всё наследство. Она подружилась со своим духом, и теперь тренировал Хоши её дух. Её дух научил Хоши драться на катанах и мечах, и с усердными тренировками Хоши покорила 3 конца звезды Единства – вода, огонь и воздух, а земля в процессе.&amp;#160; Недавно Хоши узнала, что у неё есть родной брат Ичиро. Теперь она тренируется, и планирует найти своего братика.&lt;br /&gt;8. дух-хранитель:&lt;br /&gt;1, Ами&lt;br /&gt;2, Аи&lt;br /&gt;9. Внешность хранителя (Желательно картинкой):&lt;br /&gt;1,&amp;#160; Ами - Тёмно-фиолетовые прямы волосы ниже пояса. Милированная в малиновый цвет. Большие выразительные глаза, светло-голубого цвета, с фиолетовыми зрачками. Носит всё чёрное. В руках у неё кукла вуду в виде кошки. Королева ада. Сестра Аи.( Та что вся чёрненькая, и с нимбом и крыльями, ток они чёрные)&lt;br /&gt;2, Аи - Аи – Голубые прямые волосы. Милированная в малиновый цвет. Большие выразительные светло-голубые глаза. Носит только белую одежду, с голубыми полосками. Королева рая. Сестра Ами.( Та что вся беленькая,&amp;#160; нимбом и крыльями)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.Биография хранителя (Минимум 3 строчки):&lt;br /&gt;При жизни Ами и Аи жили в полноценной семье - мама, папа, брат и они. После окончания школы, Ами и Аи отправили в Россию учиться. В России они жили и учились 2 года. Когда они летели обратно в Японию, из-за&amp;#160; плохой погоды, самолёт не долетел до Японии, и сел на посадку в другом городе. Там Ами и Аи сняли себе номер и прожили там две недели. Потом купили билеты и полетели обратно в Японию. За эти две недели на их семью напали люди, и обвиняли в том, что они все демоны, и им надо в ад. Ами и Аи прилетели в Японию, сели на такси, доехали. Их высадили недалеко от дома. Дальше Аи услышала звук битвы, и они побежали к дому. Когда они прибежали, они стояла в шоке, её мать лежала уже без признаков на жизнь, папа стоял еле на ногах, а брат ещё сражался, но он был не достаточно силён, впрочем, как и они. И Аи решила заступиться за семью, а Ами с ней. Но так как там было очень много людей, и они были недостаточно сильны, они проиграли. И так всю её семью убили эти люди. Но Ами была в жизни очень злая, и жестока и она стала королевой ада. А Аи стала королевой рая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Оружие:&lt;br /&gt;Катана, мечи&lt;br /&gt;12 . Артефакты:&lt;br /&gt;Кулон в виде креста.&lt;br /&gt;13 . Сторона:&lt;br /&gt;Зла ^^ Там есть печеньки =^_^=&lt;br /&gt;Точнее за Зика xD&lt;br /&gt;14 . Способности:&lt;br /&gt;Читать мысли, телепатия, телепортация, иллюзия, исцеление, может посещать ад и рай, превращаться в ангела и демона, единение, дух бесплотный, слияние душ, вселение духа в предмет, гигантский дух.&lt;br /&gt;15 . Как часто будете посещать ролевую?:&lt;br /&gt;Попробую каждый день&lt;br /&gt;16 . Ваши пожелания:&lt;br /&gt;Что бы было всё няшно =^_^=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хоши-тян)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 13:28:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=728#p728</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гостинная</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=727#p727</link>
			<description>&lt;p&gt;:blush:&amp;#160; :blush:&amp;#160; :blush: Ну...эээ -Трей весь залился краской - Ты тоже красивая :love:&amp;#160; :love:&amp;#160; :love:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 17:38:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=727#p727</guid>
		</item>
		<item>
			<title>!!!СПИСОК СВОБОДНЫХ РОЛЕЙ!!!</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=726#p726</link>
			<description>&lt;p&gt;Что то список маленький :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 17:36:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=726#p726</guid>
		</item>
		<item>
			<title>пофлудим</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=725#p725</link>
			<description>&lt;p&gt;Щас таблицу делать попозже буду :writing:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 17:34:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=725#p725</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое манга ?</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=703#p703</link>
			<description>&lt;p&gt;да что ты лыбу давишь?и так всегда!я ща тож еще раз так улыбнусь :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кида)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 20:20:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=703#p703</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НЛО!!!Верите ли вы в него?</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=702#p702</link>
			<description>&lt;p&gt;не надо на меня глазеть взглядом озабоченного идиота :dontcare:&amp;#160; :blush:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кида)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 20:19:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=702#p702</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хентай ?</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=701#p701</link>
			<description>&lt;p&gt;:dontcare: не знаю :sceptic:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кида)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 20:17:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=701#p701</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое аниме ?</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=690#p690</link>
			<description>&lt;p&gt;Аниме - японская анимация &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда говорят, что слово &amp;quot;аниме&amp;quot; - французское. Это не так. &amp;quot;Аниме&amp;quot; - это сокращение от английского &amp;quot;animation&amp;quot;. При происхождении из французского было бы &amp;quot;анима&amp;quot; - от &amp;quot;анимасьон&amp;quot;. Термин &amp;quot;аниме&amp;quot; укрепился только в середине 1970-х, до этого обычно говорили &amp;quot;манга-эйга&amp;quot; (&amp;quot;кино-комиксы&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые эксперименты с анимацией японцы начали в середине 1910-х, а первые аниме появились в 1917 году. Довольно долго аниме находилось на задворках кино, однако и здесь благотворную роль сыграли милитаристы, поддерживавшие любое &amp;quot;правильное&amp;quot; искусство. Так, два первых больших аниме-фильма вышли в 1943 и в 1945 годах соответственно и были &amp;quot;игровой&amp;quot; пропагандой, прославлявшей мощь японской армии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в случае с мангой, решающую роль в истории аниме сыграл Тэдзука Осаму, который предложил отказаться от бессмысленного соревнования с полнометражными фильмами Уолта Диснея и перейти к созданию ТВ-сериалов, превосходящих американские не по качеству изображения, а по привлекательности для японской аудитории. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая часть аниме - ТВ-сериалы и сериалы, созданные для продажи на видео (OAV-сериалы). Однако есть и множество ТВ-фильмов и полнометражных аниме. С точки зрения разнообразия стилей, жанров и аудиторий манга существенно превосходит аниме, однако последнее с каждым годом догоняет конкурентку. С другой стороны, многие аниме - экранизации популярной манги, и они не соревнуются, а поддерживают в коммерческом отношении друг друга. Тем не менее, большая часть аниме - детское и подростковое, хотя встречается и аниме для молодых людей. Аудиторию средних лет завоевывает &amp;quot;семейное аниме&amp;quot;, которое дети смотрят вместе с родителями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сериальность диктует свои законы - создатели аниме менее, чем аниматоры других стран, склонны к техническим экспериментам, зато уделяют много внимания созданию привлекательных и интересных образов персонажей (отсюда важность качественного озвучания) и разработке сюжета. Дизайнеры в аниме важнее аниматоров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Созданием аниме занимаются аниме-студии, обычно сравнительно небольшие и работающие на внешнем финансировании от различных спонсоров (ТВ-каналы, корпорации по выпуску игрушек, манга-издательства). Обычно такие студии возникают вокруг нескольких выдающихся творцов, а потому студии часто бывает присущ определенный &amp;quot;студийный стиль&amp;quot;, который задают ведущие дизайнеры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 18:12:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=690#p690</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История аниме .</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=689#p689</link>
			<description>&lt;p&gt;Наверняка в детстве многие смотрели такие мультфильмы как «Приключения пчёлки Майи», «Гонщик Спиди» или трансформеры. Уж точно смотрели «Приключения пингвинёнка Лоло» и «Двенадцать месяцев», нарисованные совместно советскими и японским аниматорами. В том возрасте было всё равно чьего производства был мультик, лишь бы было интересно. Интересно было. Позже начали показывать «Сейлормун», потом были «Покемоны», от которых бедные японские дети катались в припадке эпилепсии. От наших Чебурашки или Винни-Пуха такого бы никогда не случилось. Кажется японцы это поняли, популярность нашего Че в стране восходящего солнца все больше растёт… В общем, многие уже сталкивались с японской анимацией (сталкивались, сталкиваются и будут сталкиваться!). Но откуда же пошёл такой феномен нашего времени как аниме? &lt;br /&gt;Коротко о главном &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аниме (анимэ) является сокращением английского слова animation (анимация). Во всём мире аниме называют анимацию, созданную в Японии или по канонам аниме (например, замечательный мульт «Wonderful Days» нарисован корейцами при участии американцев). При этом мультфильм, нарисованный в Японии по заказу иностранных компаний с прицелом на их рынок, обычно к аниме не относят (это так называемое anime-influenced animation , например «Thunder Cats») . В самой же Японии слово употребляется по отношению к любой анимации, вне зависимости от места «происхождения». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно аниме – это мультик полностью нарисованный от руки, но в последние годы при рисовании всё чаще используется компьютерная графика (например, в «стареньком» «Last Submarine №6» от 1998 компьютерная графика местами смотрится неорганично, а «Final Fantasy 7» вообще меньше всего похож как раз на мультфильм). Хотя и без железок можно создавать истинные шедевры, например Хаяо Миядзаки, режиссёр «Унесённых призраками», всё рисует от руки. А по-моему скромному мнению, «Унесённые призраками» одно из самых красиво нарисованных аниме, с потрясающей детализацией фона. Сюжет аниме обычно носит вымышленный, фантастический характер, да и японская фантастика чаще всего ассоциируется именно с аниме. Например, в статье профессора Такаюки Тацуми по японской научной фантастике можно найти упоминание об аниме «Neon Genesis Evangelion» Хидэаки Анно. Обычно аниме – это телевизионные сериалы, но встречаются и полнометражные представители жанра («Apple Seed» или «Wonderful Days»). Часто аниме является экранизацией японских комиксов манга. Некоторые аниме становятся основой для игровых фильмов (ходят слухи об экранизации «Евангелиона»). &lt;br /&gt;У каждой саги есть начало... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История аниме берёт истоки в начале 20 века, кода японские аниматоры начали экспериментировать с мультипликацией, разрабатываемой во Франции, Германии, США и нашей родной России. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце 60-х годов американцы увидели первую крупномасштабную работу японских рисовальщиков – дублированный сериал «Speed Racer» (старый, добрый гонщик Спиди). В это же время большой популярностью пользовался сериал «Astro Boy» великого японского аниматора Осаму Тэдзука (Osamu Tezuka) (его до сих пор перерисовывают). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В течение 70-х годов аниме продолжало развиваться, отходя от своих корней. Это произошло в результате роста популярности манги, особенно нарисованной Осаму Тэдзука – «богом манги». В результате Тэдзукой и другими первопроходцами были разработаны фундаментальные основы аниме. Например, меха-аниме (в Японии giant robot genre) было придумано Тэдзукой, получило развитие в работах Го Нагай (Go Nagai) cо товарищи, и в конце десятилетия было реконструировано Ёшиюки Томино (Yoshuyuki Tomino). Меха-аниме «Gundam» и «Macross» стали классикой 80-х, а сейчас этот жанр является одним из самых популярных как в Японии, так и по всему миру. В 80-х годах аниме стало одним из основных направлений в культуре, резко возрос объём продаж. Но всё же в Японии аниме уступает по популярности манге. В середине-конце 90-х годов аниме активно завоевывает полки и зарубежных магазинов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раньше аниме называли также japanimation (просто японская анимация). Этот термин активно употреблялся в 70-80 годы прошлого века любителями первой и второй волны, но в середине 90-х во время роста популярности аниме окончательно канул в лету. &lt;br /&gt;Что и для кого &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество жанров в аниме просто огромно. Жанр аниме зависит от художника и от студии. Он обычно характеризуется детализацией фона, стилистикой персонажей, направлением сюжетной линии, целевой аудиторией. Можно выделить основные: боевички, приключения, детское аниме, драма, комедия, пресловутый хентай (будь он не ладен), фентези, ужасы, роман, научная фантастика. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие аниме сочетают в себе несколько жанров, поэтому зачастую представляется сложным отнести мульт к той или иной категории. Простое с первого взгляда аниме, может оказаться запутанным, сложным произведением, с глубоким и продуманным сюжетом, детальным анализом персонажей. Сразу вспоминается «Евангелион»: по первым сериям – меха-аниме, а чем дальше, тем сложней; и получается, что вроде как и не меха-аниме... Не редко появление в экшн-аниме юмора, какой-нибудь любовной истории или даже социальных мотивов, и наоборот, в романическом аниме элементов боевика или жестокого насилия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим возрастно-жанровые направленности аниме и манги: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Bishojo – в переводе с японского «для прелестных девушек», общий термин объединяющий аниме, в котом присутствуют персонажи, которых можно охарактеризовать как «милая девушка» (например, «Magic Knight Rayearth»). &lt;br /&gt;* Bishonen – а это аниме «для прекрасных юношей», соответственно с наличием в мульте элегантных и прекрасных лиц мужского пола («Fushigi Yugi»). &lt;br /&gt;* Ecchi – для «неприличных» товарищей. Содержит юмор средней степени пошлости. («Love Hina»). &lt;br /&gt;* Hentai – без комментариев. &lt;br /&gt;* Josei – для молодых девушек. Один из самых редких жанров аниме. Примером может служить аниме «NANA». &lt;br /&gt;* Kodomo – детское аниме («Doraemon»). &lt;br /&gt;* Robot/Mecha – аниме про гигантских роботов («Mobile Suit Gundam»). &lt;br /&gt;* Moe – аниме, главные персонажи которого отличаются весёлым нравом и симпатичностью («A Little Snow Fairy Sugar»). &lt;br /&gt;* Progressive – художественные фильмы или сильно стилизованные аниме («Voices of a Distant Star»). &lt;br /&gt;* Seinen – аниме, направленное на юношескую аудиторию («Oh My Goddess!»). &lt;br /&gt;* Sentai/Super Sentai – аниме про супергероев и их друзей («Cyborg 009»). &lt;br /&gt;* Shojo – для юных леди. Для примера аниме «Fruit Basket». &lt;br /&gt;* Maho shojo – поджанр shojo, яркий представитель аниме «Sailor Moon» (видели или слышали уж точно все), главными героинями являются девочки-волшебницы. &lt;br /&gt;* Shonen – для мальчишек, в принципе тоже, что и seinen, но рассчитано на более младшую аудиторию («Dragon Ball Z»). &lt;br /&gt;* Maho shonen – аналог maho shojo для мальчишек («DNAngel»). &lt;br /&gt;* Shojo-ai/yuri – аниме и манга о любви или романтических отношениях между двумя индивидами женского пола. Иногда используется термин girl love (GL). &lt;br /&gt;* Shonen-ai/Yaoi – то же, что и shojo-ai/yuri, но про лиц мужского пола. По аналогии boy love (BL). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые аниме рассчитаны на очень узкую аудиторию. Например «Initial D», «Wangan Midnight» и «eX-Driver» посвящены уличным гонкам и тюнигу машин, «Ashita No Joe» – аниме о боксе, а «Hanaukyo Maid Team» основано на французском фентези. &lt;br /&gt;Возьмите в руку карандаш &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя у каждого художника или каждой студии есть свои стилистические особенности рисунка, есть несколько основополагающих черт, являющихся основами стиля аниме. Общей чертой многих анимешных персонажей являются (ну, вы догадались!) большие, зачастую огромные глаза. Появлением этой черты мы обязаны Осаму Тендзука, который был вдохновлён преувеличенной «глазастостью» таких героев американских мультиков, как Микки Маус, Бетти Бу и Бемби со товарищи. Тендзука посчитал, что большие глаза способны лучше передавать эмоции персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рисуя мангу «Ribbon no Kish» - первую мангу, рисовавшуюся специально для маленьких девочек, он ещё больше увеличил размер глаз («глазищи в пол-лица, как у героинь девчачьих комиксов», Хироэ Цуга, «Конопатая кукла»). В последствии такой стиль использовался для персонажей shojo аниме и манга. Другой разновидностью этого стиля является chibi или super deformed (чрезмерно деформированный). При этом герои рисуются с непропорционально большими головами с огромными глазами и маленьким телом. Применение этого стиля встречается в эпизодах, где подчёркивается несерьёзность происходящего, но есть аниме и целиком нарисованные в таком стиле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие стилистические особенности часто используются в комедийных ситуациях. Когда персонаж шокирован или удивлён, то он рисуется стилем face fault (искажённое лицо). Рассерженный персонаж рисуется с выступающим крестиком вен на лбу; у мужских персонажей часто начинается кровотечение из носа, когда вопрос касается лиц противоположного пола, к которым персонаж неравнодушен, или ко всему множеству, если персонаж бабник; а у смущенного персонажа появляется большая капля пота в области головы. Последняя черта является наиболее стереотипной чертой аниме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В некоторых аниме используется реалистичный способ рисования, когда детали лица прорисовываются с большой точностью (например, «Jin Roh: The Wolf Brigade»). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волосы в аниме рисуются локонами, и герои могут иметь самые разнообразные прически: от «обычных» до невообразимых «вавилонов». Волосы могут быть любого цвета. Часто это вместе с цветом глаз позволяет различать героев. Цвет волос также может обозначать черту характера персонажа, например, огненно-рыжие волосы Аски из «Neon Genesis Evangelion» или Лины Инверс из «Slayers» «выдают» вспыльчивость своей «хозяйки». &lt;br /&gt;Страшная действительность &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Параллельно с ростом популярности увеличивается и критика аниме. В основном это касается наличия насилия и эротики в мультфильмах. В европейских странах и США проводится предварительная оценка аниме по возрастным ограничениям, вырезается часть жестоких и откровенных сцен. Многие не могут воспринимать мультфильм как серьёзное произведение, заочно считая мультипликацию «детским» видом искусства. Конечно, многие аниме бедны в художественном плане, посмотрел и забыл, но попадаются и настоящие шедевры. Аниме «Унесённые призраками» режиссёра Хаяо Миядзаки, например, в 2002 году выдвигался на соискание гран-при американской академии киноискусства. В целом, аниме «впитало» в себя многие недостатки современной массовой культуры. Гадость и так каждый день показывают по телевизору, а от мультфильма ждешь, как и в детстве, немного волшебства. &lt;br /&gt;Глоссарий &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В заключение рассмотрим небольшой, скажем таки маленький, глоссарий аниме-терминов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Catgirl – девочка, рисующаяся с кошачьми ушами и хвотом. &lt;br /&gt;* Cosplay (косплей) – костюмированное воспроизведение аниме. Ну, типа, когда все одеваются, как герои аниме, и разыгрывают сценки из мультфильма. &lt;br /&gt;* J-pop – японская популярная музыка. В целом, можно ко многим словам прибавить букву “j” и получить японский эквивалент (j-rock – японская рок-музыка, JSF – японская научная фантастика). &lt;br /&gt;* OVA (OAV, original video animation) – аниме, созданное специально для продажи на DVD, видеокассетах и других носителях («Hellsing OVA»). &lt;br /&gt;* OST (original soundtrack) – музыка из мультфильма. В Японии саундтреки к аниме издаются на дисках и зачастую успешно конкурируют с творчеством обычных артистов. &lt;br /&gt;* Seiyu (сэйю) – актёр или актриса, озвучивающий героя аниме. Профессия достаточно популярна в Японии. &lt;br /&gt;* Fansub (fan subtitled, фэнсаб) – любительские субтитры. Русские субтитры чаще всего переводятся с английского аналога, качество перевода зачастую сильно хромает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 18:10:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=689#p689</guid>
		</item>
		<item>
			<title>реклама форумов и всего прочего</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=681#p681</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://httpanimeworld.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://httpanimeworld.rolka.su/&lt;/a&gt; - Очень хорошая рола :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 22:06:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=681#p681</guid>
		</item>
		<item>
			<title>двор</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=663#p663</link>
			<description>&lt;p&gt;Вмести с Кидой пробежал в дом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 15:46:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=663#p663</guid>
		</item>
		<item>
			<title>лес</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=662#p662</link>
			<description>&lt;p&gt;Трей быстро бежал по лесу и увидел Киду,подбежал - Кида !!! - (мысл.:Она что без сознания ?)Взял на руки и понес в дом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 15:44:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=662#p662</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Море</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=661#p661</link>
			<description>&lt;p&gt;Надоело наблядать(мысл.:Всетаки я должен извиниться перед Кидой,она наверное гуляет в лесу)-Парень быстро побежал к лесу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 15:39:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=661#p661</guid>
		</item>
		<item>
			<title>памятная гора</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=659#p659</link>
			<description>&lt;p&gt;*Пошла в лес*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кида)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 22:28:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=659#p659</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вход в дом</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=656#p656</link>
			<description>&lt;p&gt;-Куды намылился? Уф....с тобой безполезно....&lt;br /&gt;*Развернулась тоже и пшла прогуляться*&lt;br /&gt;мсл:Вот и всретили.... :&#039;(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пилика)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 15:16:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=656#p656</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рекомендации по играм</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=655#p655</link>
			<description>&lt;p&gt;Resident Evil 4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жанр: Action &lt;br /&gt;Мультиплеер: Отсутствует &lt;br /&gt;Разработчик: Capcom &lt;br /&gt;Издатель: Capcom, Ubisoft &lt;br /&gt;Издатель в России: Новый Диск &lt;br /&gt;Локализатор: Новый Диск &lt;br /&gt;Дата релиза: 2 марта 2007 &lt;br /&gt;Официальный сайт игры: wwwcapcom.com/resevil4 &lt;br /&gt;Минимальные требования: 1 GHz, 512 MB, video GeForce 5700/RadeOn 9500 64 MB &lt;br /&gt;Рекомендуемые требования: 2 GHz, 512 MB, video GeForce 6600/RadeOn 9700Pro 128 MB &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не прошло и двух лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Resident Evil 4 разрабатывался дольше, чем любая другая игра этой серии. Предварительные работы велись еще в период 1998-2000-х гг., но в интенсивную фазу перешли лишь в 2001 году. На GameCube игра вышла в январе 2005-го, осенью того же года она добралась до PS2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C предыдущими играми серии сюжет Resident Evil 4 связан слабо. Прошло шесть лет после событий в Раккун-сити. Злодейская корпорация Umbrella, создавшая мутагенные вирусы, давно похоронена, но покоя Америке все равно нет: кто-то похищает Эшли Грэм, дочь президента. На ее поиски отправляют Леона Кеннеди (дебютировал в Resident Evil 2), бывшего полицейского из Раккун-сити, а ныне — агента президентской спецслужбы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибыв в глухую испанскую деревню, где в последний раз видели Эшли, Леон сталкивается с полчищем обезумевших крестьян. Они не похожи на зомби, но, как потом выяснится, их контролируют паразиты, заражающие человека через кровь. Руководит ими Осмунд Сэддлер, религиозный лидер (точнее, прикидывающийся религиозным лидером), вынашивающий планы мирового господства. Помимо того, Леону предстоит встреча и со старыми знакомыми — Джеком Краузером, Адой Вонг и Альбертом Вескером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме принципиально нового сюжета четвертая часть явила миру новый геймплей. Застоявшийся было жанр survival horror наконец сдвинулся с мертвой точки. Четвертая часть серьезно сместила акценты в сторону экшена и привнесла две революционные для серии инновации — нормальную систему прицеливания и обсчет точечных попаданий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ближайшим PC-аналогом Resident Evil 4 является, как ни странно, ее собственный эпигон Cold Fear. Камера висит сбоку-сзади, предельно близко к персонажу. Поначалу непривычно, но никаких неудобств от этого не возникает, разве что поле зрения получается узким — противник может подобраться со стороны, а ты его даже заметишь. При стрельбе (для этого надо зажать определенную кнопку, а другой кнопкой стрелять) камера устраивается непосредственно за плечом у Леона, на манер Splinter Cell.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интересно, что для нас описанное выше не является откровением — экшенов от третьего лица с нормальным прицеливанием хватает. Другой вопрос, что Resident Evil 4 делает то же самое, но с потрясающим вниманием к деталям и идеальным ритмом. Патронов выдается ровно столько, чтобы они поместились в инвентарь и вам хватило их до следующей перестрелки. Если не хватило боезапаса или дело дошло до ближнего боя, Леон с легкостью переходит на поножовщину и мордобой. Весь секрет тут в тонких нюансах, к которым мы на PC не то чтобы привыкли. Выстрел в руку вынудит противника уронить оружие (что будет, если в руке у него окажется динамитная шашка, догадайтесь сами). Попадание в ногу заставит его упасть на пол (удобно при перестрелках рядом с обрывами). Пуля в лицо либо убьет врага, либо заставит в истерике схватиться за рану.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На ближних дистанциях происходит вообще страшное: враги хватают Леона за горло, он истерически палит из дробовика в упор, кто-то вопит, схватившись за голову, кто-то падает, получая обойму в живот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сочетание такой вот простой, но продуманной механики и высокой интерактивности дает невероятный результат: оторваться невозможно, даже если ты проходишь игру во второй-третий раз. Напряжение колоссальное, нервы вытягиваются в струну практически постоянно. В один момент вы судорожно палите по медленно окружающей вас толпе, в другой — в ужасе запираетесь в ближайшем доме, глотая по дороге лекарство. Внутри начинается чистой воды зомби-хоррор: селяне ломают двери, бьют окна и пытаются пролезть внутрь. Пока вы в панике двигаете шкафы и серванты, раздается жуткий звук: кто-то завел бензопилу. Ты пулей бежишь наверх, опрокидываешь приставленную к окну лестницу вместе с крестьянами, прыгаешь со второго этажа, бросаешь гранату... Где-то в этот момент или наступает неожиданное затишье, или прибывает новая партия врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время от времени случаются полуинтерактивные сценки, знакомые по Shenmue и Fahrenheit: вам показывают какой-нибудь ролик (Леон убегает от здоровенного валуна, Леон выпрыгивает в последний момент из падающей вагонетки и т.д.), а в определенный момент на экране появляется комбинация кнопок, которые нужно быстро нажать, чтобы герой совершил то или иное действие. Поединки с боссами только на этом и выстроены: бьют они сильно и метко, увернуться от их ударов, как правило, можно лишь за счет таких комбинаций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Патроны, аптечки, гранаты подбираются с трупов. Оружие покупается у бродячего торговца, незримо следующего за Леоном по всей игре. Этому же торговцу сбываются драгоценности (дурацкая условность, без которой можно было обойтись), которые тут почему-то валяются чуть ли не на каждом углу. Оружие по мере прохождения можно модернизировать (наращивать огневую мощь, увеличивать меткость, вместимость магазина), линейка здоровья со временем тоже растет&lt;br /&gt;Из персонажей лучше всех удалась Ада Вонг, знакомая с Леоном еще со времен второй части. Она выглядит и ведет себя как классическая роковая женщина — обворожительно улыбается, но при необходимости не пожалеет никого ради достижения своих целей (that bitch in a red dress, как назвал ее Краузер). Однако на деле Ада оказывается куда человечней, чем о ней думают. Она постоянно помогает Леону и делает это не потому, что оно ей выгодно, а потому, что Леон ей явно симпатичен. Вообще, Леон и Ада, наверное, самые интересные персонажи во всей серии, не случайно вторая часть с их участием получилась лучше, чем первая и третья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ключевые моменты сценария выстроены довольно четко, но вот события между ними, откровенно говоря, притянуты за уши. На протяжении всей игры (а это 15-20 часов, не считая особо сложных моментов, которые придется переигрывать) интрига поддерживается за счет одного и того же приема: Леон находит дочь президента, потом ее опять похищают, он снова ее находит, ее снова похищают... Ближе к концу от этого уже начинаешь звереть: сколько можно, в конце концов?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что Resident Evil 4 сюжетно не связан с предыдущими играми серии (напрочь отсутствуют зомби, мутагенные вирусы и корпорация Umbrella), определенная преемственность все же имеется. Прежде всего, это относится к двум центральным персонажам игры — сотруднику неназванной спецслужбы Леону Кеннеди и таинственной шпионке Аде Вонг. Оба они дебютировали во второй части сериала (1998), которую многие поклонники считают эталоном классического Resident Evil. Тем, кто второй части в глаза не видел, адресован наш краткий экскурс в историю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все началось с проектов фармацевтической корпорации Umbrella, занимавшейся, среди прочего, созданием биологического оружия. Для этой цели служила одна из секретных лабораторий, замаскированная под старинный особняк и расположенная в лесу близ города Раккун-сити. Но однажды, как водится, что-то пошло не так и вирус вырвался на свободу. Первыми его действие на себе испытали сами ученые, а затем и фауна окрестных лесов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вести о жестоких убийствах в черте города прочно обосновались в заголовках местных газет (пресса, в отличие от городских властей и полиции, видимо, не входила в сферу интересов Umbrella), на выяснение ситуации отправили элитный отряд полиции S.T.A.R.S. Руководить операцией был назначен капитан Альберт Вескер, являвшийся на самом деле одним из сотрудников Umbrella (его работодателям не составляло труда протолкнуть своих людей в полицию). Цель была следующей: заманить подчиненных в злополучный особняк и испытать на них эффективность нового биологического оружия. Но капитан недооценил возможности S.T.A.R.S. — трое его членов (Джилл Валентайн, Крис Редфилд и Барри Бертон) выжили в схватке с мутантами и зомби. В довершение ко всему они уничтожили самую ценную боевую единицу — Тирана. Сам же Вескер, не видя иного выхода, ввел себе вирус, что позволило ему сымитировать свою смерть. Лаборатория в конечном счете была взорвана, но самое страшное было впереди — вирус вырвался на свободу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шесть лет назад (а именно столько времени разделяет события второй и четвертой частей) Леон Кеннеди был обычным полицейским в неприметном американском городке Раккун-сити. Служба, правда, продлилась для него недолго — в первый же день произошло событие, навсегда изменившее его жизнь. Город в одночасье захлестнула эпидемия смертоносного вируса, в результате чего заразившиеся люди (а таких было большинство) превращались в плотоядных зомби, искавших, кем бы перекусить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместе с другой выжившей по имени Клер Редфилд (сестрой Криса Редфилда) Леон оказался в самом центре кошмара, который представлял собой захваченный живыми мертвецами Раккун-сити. В итоге герои вместе с десятилетней школьницей Шерри благополучно спаслись, а сам очаг заражения был стерт с лица земли ядерным ударом. Но мысли и чувства Леона в тот момент были поглощены отнюдь не планами на будущее и даже не симпатичной спутницей. Прежде чем покинуть город, Леон повстречался с роковой красоткой Адой Вонг, выдававшей себя за одну из выживших. Но леди в красном явно была не так проста: ее целью было добыть образец того самого вируса, который и вызвал эпидемию, и это ей удалось. Образец предназначался не кому-нибудь, а Альберту Вескеру, собиравшемуся использовать его в корыстных целях. В самом конце Resident Evil 2 шпионка якобы погибает и колба с вирусом отправляется вслед за ней в пропасть. Но перед этим Ада успела основательно вскружить Леону голову, и ее мнимую (как оказалось позже) смерть он переживет очень тяжело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Горя желанием окончательно покончить с Umbrella (и кошмарными воспоминаниями), Леон покидает полицию и поступает на работу в одну из секретных служб США. Через несколько лет службы ему поручают самое серьезное задание в его жизни — найти и спасти похищенную президентскую дочь. Тут как раз и стартует Resident Evil 4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видео:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://loadup.ru/video/view/?id=v858692b4a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://loadup.ru/video/view/?id=v858692b4a&lt;/a&gt; - Самое лучшее !!!&lt;br /&gt;Лично я прошел всю эту игру и не на секунду не мог оторваться по мне хорошая игрушка&amp;#160; :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 18:15:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=655#p655</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета великого Рена из клана семьи Тао</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=644#p644</link>
			<description>&lt;p&gt;Я подумаю. Принят !!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 16:11:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=644#p644</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=621#p621</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем советую посмотреть это аниме интересно до ужаса :D&amp;#160; !!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 21:38:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=621#p621</guid>
		</item>
		<item>
			<title>комната трея</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=618#p618</link>
			<description>&lt;p&gt;*проснулась пошла в гостинную*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кида)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 16:07:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=618#p618</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната Пилики</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=612#p612</link>
			<description>&lt;p&gt;Небольшая светлая комнатка, очень уютная.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пилика)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 19:28:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=612#p612</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Пилики</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=609#p609</link>
			<description>&lt;p&gt;Принята !&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 17:14:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=609#p609</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=606#p606</link>
			<description>&lt;p&gt;ДО КАКОЙ СЕРИИ ПОСМОТРЕЛ? :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кида)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Feb 2008 20:37:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=606#p606</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кухня</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=604#p604</link>
			<description>&lt;p&gt;*пришла,порылась в холодильнике,достала яблоко.Сидит хрумкает яблоком*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кида)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Feb 2008 20:25:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=604#p604</guid>
		</item>
		<item>
			<title>парк</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=598#p598</link>
			<description>&lt;p&gt;*Кида гуляет.как ни странно но духов не видно*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кида)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 22:46:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=598#p598</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обьявления</title>
			<link>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=589#p589</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание обьявляется&amp;#160; набор модеров&amp;#160; !!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трей)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Jan 2008 11:10:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://shamankingbeast.4bb.ru/viewtopic.php?pid=589#p589</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
